در واقع، صنعت سرگرمی دارای پیشرفتهای شگفتانگیزی است تا نوآوریهای عالی را در سراسر تجارت ایجاد کند. اکثر فیلمهای بزرگ امروزی بر ترکیبی مناسب از قلاببازی دنیای واقعی و جادوی دیجیتالی جلوههای ویژه و جلوههای بصری تکیه دارند. با فناوری و هنر، زمان آن فرا رسیده است که همه ما یاد بگیریم که چه چیزی در آثار هنری شگفتانگیز و خستهکننده به دست میآید.
فهرست مطالب
جلوه های بصری (VFX) اساساً فرآیندی است که در آن تصاویر واقعی به طور خلاقانه با عناصر CG (تولید شده توسط رایانه) تبدیل می شوند. این تأثیرات به اشکال مختلف ظاهر می شوند. تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر (CGI)، رندر سه بعدی و دو بعدی، انیمیشن ها، استاپ موشن ها، و سایر اشکال، ابزارها و نرم افزارهای شگفت انگیزی که راه را برای فیلمسازی مدرن هموار می کند.
VFX از نقطه نظر مالی نیز سودمند است. خیلی به صرفه است با نرمافزار ترکیببندی مناسب، حتی یک صحنه متوسط میتواند جذاب به نظر برسد. این زیبایی جلوه های بصری است. جدای از اقتصادی بودن، موارد زیادی وجود دارد که «اثرات عملی» را نمیتوان اعمال کرد. برای یک فیلمساز، ایجاد یک تجربه جذاب برای کاربر بسیار مهم است. جلوه های بصری (VFX) به این امر کمک می کند. ساختن سناریوهای غیرممکن در یک فیلم!
با ترکیب فیلم های واقعی با تصاویر دستکاری شده، نتایج بی سابقه هستند. اغلب فیلم هایی که در فیلم های اکشن می بینید، معمولاً کاملا واقعی نیستند. جلوه های بصری؛ اشباع، رنگ ها و حتی محیط کاملاً تغییر می کند. اگرچه واقعی به نظر می رسد! به همین دلیل است که فیلمسازان VFX را بر هر چیز دیگری ترجیح می دهند.
استودیوهای برتر جلوه های بصری با سرپرستان VFX و تیم هایی از هنرمندان VFX که همه تخصص های خاص خود را دارند، کار می کنند. اکثر انواع VFX در یک یا چند دسته از دسته های زیر قرار می گیرند:
تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر اصطلاحی است که برای توصیف VFX دیجیتالی در فیلم و تلویزیون استفاده می شود. این گرافیک های کامپیوتری می توانند 2 بعدی یا 3 بعدی باشند، اما CGI به طور کلی در مورد 3D VFX ارجاع داده می شود. مهمترین فرآیند در CGI مدلسازی سه بعدی است. ایجاد یک نمایش سه بعدی از هر شی، سطح یا موجود زنده. CGI زمانی آشکار می شود که هنرمندان از آنها برای خلق چیزی که وجود ندارد، مانند اژدها یا هیولا استفاده می کنند.
اما جلوه های بصری نیز می توانند ظریف تر باشند. هنرمندان VFX میتوانند از VFX برای پر کردن یک استادیوم بیسبال با انبوهی از هواداران تشویق کننده استفاده کنند یا یک بازیگر را از سن خود کم کنند تا آنها را جوانتر نشان دهند، مانند رابرت دنیرو در فیلم The Irishman به کارگردانی مارتین اسکورسیزی.
که به آن “کلید کروم” نیز می گویند. ترکیب زمانی است که هنرمندان VFX عناصر بصری را از منشاء جداگانه ترکیب می کنند تا به نظر برسد که گویی در یک مکان هستند. این تکنیک جلوههای بصری نیاز به فیلمبرداری با صفحه سبز یا صفحه آبی دارد که بعداً آهنگسازها با استفاده از نرمافزار با عنصر دیگری جایگزین میکنند.
شکل اولیه ترکیب بندی این اثر را با نقاشی های مات به دست آورد. تصاویری از مناظر یا مجموعه هایی که با فیلم های لایو اکشن ترکیب شده بودند. یکی از نمونههای معروف نقاشی مات که به عنوان کامپوزیت نوری استفاده میشود، منظره شهر زمرد در جادوگر شهر اوز است.
اغلب به صورت کوتاه نویسی به عنوان «موکاپ» خوانده میشود. ضبط حرکتی فرآیند ضبط دیجیتالی حرکات بازیگر و سپس انتقال آن حرکات به یک مدل سه بعدی کامپیوتری است. هنگامی که این فرآیند شامل ضبط حالات چهره یک بازیگر می شود، اغلب به طور خاص به عنوان “گرفتن عملکرد” نامیده می شود.
یکی از روشهای متداول ضبط حرکت شامل قرار دادن یک بازیگر در لباس فیلمبرداری است که با نشانگرهای خاصی پوشیده شده است که دوربین میتواند آنها را ردیابی کند (یا در مورد ضبط اجرا، نقطههایی که روی صورت بازیگر نقش میبندند). سپس دادههای گرفتهشده توسط دوربینها با استفاده از نرمافزار ضبط حرکت بر روی یک مدل اسکلت سه بعدی نگاشت میشوند.
موجودات در هری پاتر، سفینه فضایی در جنگ ستارگان، اژدها هایی که در آسمان در هر فیلم فانتزی پرواز می کنندT همه اینها از طریق VFX به تصویر کشیده شده اند. بدون آن ممکن نبود. بیایید به عمق VFX در فیلم ها بپردازیم و آن را رمزگشایی کنیم:
در Dawn of the Planet of the Apes، VFX 3D به طور گسترده مورد استفاده قرار گرفت. با ترکیب فیلمهای موشن کپچر با فیگورهای متحرک، محصول نهایی یک شاهکار بود. در زمینه فیلم میمون واقع بینانه به نظر می رسید. قیافه سورئال بود. VFX این امکان را فراهم کرد.
این نوع همچنین به عنوان جلوه های کاربردی، جلوه های ویژه نوری و جلوه های ویژه مکانیکی شناخته می شود. در واقع جلوه های نوری مسئول موقعیت دوربین، زوایای نور و سایر تنظیمات محیطی هستند که نحوه تغییر صحنه را از چشم غیر مسلح دستکاری می کنند. جلوه های مکانیکی به چیزهایی اطلاق می شود که ما اضافه می کنیم یا برای ایجاد یک اثر استفاده می کنیم.
در اینجا برخی از تکنیک هایی که در VFX استفاده می شود آورده شده است.
تصاویر تولید شده توسط رایانه (CGI) پرکاربردترین تکنیکی است که برای تولید تصاویر گرافیکی رایانه ای استفاده می شود که می تواند در رسانه های چاپی، فیلم، هنر، فیلم، برنامه های تلویزیونی و غیره استفاده شود.
Bullet Time یک تکنیک جلوه بصری است که فضا و زمان دوربین را از سوژه قابل مشاهده جدا می کند. این را می توان در تبلیغات پخش شده، فیلم، گرافیک در بازی های ویدیویی و غیره مشاهده کرد. از نظر فنی به عنوان زمان برش، فیلمبرداری مجازی و شکلگیری نمایش شناخته میشود.
فیلمبرداری مجازی شامل موضوعات مختلفی (مانند اشیاء واقعی)، تنظیمات چند دوربینی و غیره برای ایجاد اشیاء سه بعدی است.
ترکیب دیجیتال شامل مونتاژ چندین تصویر برای ایجاد یک تصویر نهایی، نمایش صفحه یا فیلم است. این فرآیند با استفاده از دستکاری تصویر دیجیتال اجرا می شود.
رنگ آمیزی مات فرآیندی از مرگ برای نمایش یک منظره یا مکان دور است. این توهم محیطی را ایجاد می کند که در محل فیلمبرداری واقعی دیده نمی شود. نقاشی مات شامل نیروی انسانی و تلاش فیزیکی نقاشان و تکنسین ها است.
عکاسی با کنترل حرکت یک تکنیک VFX در عکاسی متحرک است که کنترل و تکرار اختیاری حرکات دوربین را امکان پذیر می کند. این شامل فیلمبرداری از عناصر مختلف با استفاده از یک حرکت دوربین و در نهایت، ترکیب این اجزا در یک تصویر واحد است.
Stop Motion Animation یک جلوه ویژه است که در آن اجسام ساکن به نظر میرسند که خودشان حرکت میکنند. این تکنیک می تواند شامل یک شی، مدل، انسان، لوازم خانگی و غیره باشد. بهترین مثال کتاب تلنگر سنتی است که شامل نقاشی های متوالی در صفحات جداگانه است.
آرایش پروتز تکنیک VFX است که در آن جلوه های زیبایی روی شخصیت ها اعمال می شود.
Chroma Key همچنین به عنوان جلوه های صفحه آبی یا سبز شناخته می شود که در آن دو فیلم مختلف با هم ترکیب می شوند. این یک تکنیک جدید است و بیشتر در فیلم ها به صورت مات های مسافرتی و فرآیند شوفتان دیده می شود.
انیمیشن یک فرآیند تصویرسازی است که در آن فیگورهای کشیده شده در حرکت ترکیب می شوند و یک موشن گرافیک ایجاد می کنند. انیماتورها زمان زیادی را صرف تفکر در مورد نقاشی ها، طرح ها یا هر نوع طراحی دیگری می کنند. این آثار هنری بیشتر از طریق نرم افزار انیمیشن پردازش می شوند. به نوبه خود، جان بخشیدن به تصویر دو بعدی یک هنرمند.
وقتی صحبت از چیزی به نام خلاقیت باشد پای انیمیشن به میان می آید و محدودیتی وجود ندارد. انواع انیمیشن ها را میتوان به انیمیشن بیشتر از محدوده، انیمیشن سنتی، گرافیک استاپ موشن، انیمیشن کامپیوتری، انیمیشن دوبعدی و 3D CGI تقسیم بندی کرد.
CGI به ویژه این روزها بسیار محبوب است. دیزنی، دریم ورکس، پیکسار ، همه این استودیوهای بزرگ انیمیشن سازی گرافیک سه بعدی را به انیمیشن های سنتی ترجیح می دهند. در اینجا، انیمیشن با جلوه های بصری (VFX) بارها همپوشانی دارد. به همین دلیل است که یک “اسطوره” تبلیغ می شود. هیچ کس تفاوت بین انیمیشن و VFX را با جزئیات نمی دانست. هر دو به جای هم استفاده می شدند.
آیا انیمیشن نوستالژیک است؟ برای بسیاری از ما، بله. ما تمایل داریم از این منظر به آن نگاه کنیم. به یاد فیلم هایی که در دوران کودکی دیدیم. این انیمیشن بیشتر مردم را به یاد خاطراتی که ساخته اند می اندازد. اما چه نوع انیمیشن جلوه های ویژه استفاده شد؟
اصطلاح ” جلوه های بصری ” با اصطلاح ” جلوه های ویژه ” (SFX) قابل تعویض نیست. بر خلاف VFX، SFX در زمان فیلمبرداری به دست می آید. به عنوان مثال می توان به مواد آتش سوزی، باران تقلبی، انیماترونیک و آرایش مصنوعی اشاره کرد. تمام VFX ها پس از فیلمبرداری در مراحل پس از تولید اضافه می شوند.
انیمیشن و جلوه های بصری (VFX) بیشتر در فیلم ها به ویژه تصاویر ابرقهرمانی هالیوود دیده می شود. البته دنیای رسانه های حرکتی تنها به فیلم های بین المللی محدود نمی شود. حالا به سمت فیلم های داخلی هم بال گشوده است. دو اصطلاح انیمیشن و VFX ممکن است شبیه به هم به نظر برسند اما تفاوتهای کلیدی با هم دارند. رایج ترین تصور این است که انیمیشن بخشی از VFX است. هیچ چیزی جز این تصور نمی تواند دور از حقیقت باشد. با وجود تفاوتهایشان، هر دو در بخش هنرهای زیبای صنعت رسانه و سرگرمی دستهبندی میشوند.
در رسانه، انیمیشن، جلوه های بصری (VFX) و جلوه های ویژه (SFX) در حال رونق هستند. به خصوص در فیلم ها و برنامه های تلویزیونی با بودجه بالا، هر سه یک ضرورت هستند. چند دهه پیش، تولیدکنندگان بر روی اثرات عملی تمرکز کردند. آنها بر ساختن فیلم ها “واقع گرایانه” تاکید کردند. اما دیگر اینطور نیست. این روزها انیمیشن و جلوه های بصری و جلوه های ویژه تا حد امکان واقعی به نظر می رسند. صرف زمان، پول و انرژی زیاد برای هر چیزی غیر از VFX ، SFX یا انیمیشن ارزشش را ندارد.
قبلا فقط فیلم های علمی تخیلی از انیمیشن و جلوه های بصری و جلوه های ویژه تا حد زیادی استفاده می کردند اما اکنون در هر فضای دیجیتالی قابل مشاهده هستند. از کانال های خبری گرفته تا حتی یک پست رسانه های اجتماعی، مدل های سه بعدی در همه جا اعمال می شوند. اگر سوالی در مورد موشن گرافیک، طراحی، قدرت خلاقیت و … دارید با شماره 02128427304 تماس حاصل فرمایید.